Le dé des actions (extension)D non inclus. Vous devez avoir le D des premiers mots pour jouer cette extension. La Merveille (ou un adulte) peut lancer et reproduire des actions amusantes, telles que ramper comme un train dans un tunnel, tourner en rond, se tenir en quilibre sur un pied, et marcher comme un crabe. Le jeu contribue au dveloppement des comptences motrices globales des enfants de 1 6 ans, et offre 60 cartes images (rparties en 4 niveaux) insrer dans les pochettes du
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